﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace QLearningGame
{
    class Settings
    {
        /// <summary>
        /// Liczba zmiennych opisujących stan
        /// </summary>
        public const int wymiarowoscStanu = 3; //8;

        public const int wymiarowoscRozszerzeniaStanu = 11;


        public const float learningRate = 0.6f;
        public const float discountFactor = 0.6f;
        public static int IteracjeUczenia = 100000;

        public static int liczbaNeuronow = 40;

        public static double BackPropagationSetting = -0.05; //-1e-2;

        public static int ahead = 30; // in pixels (arbitrary);
    }
}
